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ナムカプドット絵左右逆?について(拍手コメ返信)

4/20に頂いた拍手コメ返信です。

>開発中は味方右向きで作っていたのでしょう。
>スパロボにあやかって反転させたのかもしれません。

なるほど!
今までずっと、ナムカプの戦闘システムは格ゲーっぽいのに
1P(プレイヤー)側が左にいない事に違和感を感じていました。
でも、スパロボやFFは逆ですね。


>この手の戦闘画面の始祖(元祖ではないでしょうが)のFFが左向きなんですよね。
>プログラマが海外出身の方だからでしょうか?
>確かに横文字ベースだと左向きのほうが自然かと思われます。

FFで主人公たちが右側にいるのは、舞台の上手を意識していたのかもしれませんね。
重要なもの――主人公は上手(→)に配置するという事で。
元々映画のドラマチックさを目指したゲームですし。

ナムカプの会話シーンも、上手理論に則り、
敵との対峙では 敵が右/味方は左 を向いているようです。

ご推察の通り、ドット絵だけは
戦闘システム開発中の名残なのかもしれませんね。

面白い考察をありがとうございました!

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プロフィール

liarP

Author:liarP
ニコニコ動画にて、アイドルマスターの二次創作動画を作成しています。


ナムカプ かアイマスをご存知のそこの君。そう君だよ。よかったら↓を見て叩いて行ってくれたまえ。


ふむ、戦記を好まないのならラブストーリーなぞどうだね?
秋月涼君、桜井夢子君が主役の単発バレンタインドラマだ。
りょうゆめ●REC!
ギャグ要素が少々強いが……ラブコメが好きならこちらをオススメするよ。
あっ、どこへ行くんだね!? 私は、いつでもキミの視聴を待ってるよー!

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